#pragma once

#include <iostream>
#include <string>
#include "LockGuard.hpp"
#include "Log.hpp"
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <cstring>
#include "InetAddr.hpp"
#include <unistd.h>
#include <sys/wait.h>
#include <functional>
#include <pthread.h>
#include <memory>

// 模板方法模式
// 命名空间防止污染
namespace socket_ns
{
    class Socket; // 前置声明一下
    const static int gbacklog = 8;
    using socket_sptr = std::shared_ptr<Socket>; // 基类的智能指针类型，using一下

    enum
    {
        SOCKET_ERROR = 1,
        BIND_ERROR,
        LISTEN_ERROR,
        USAGE_ERROR
    };

    // 2. 将来用法 通过智能指针管理子类对象，使用创建发送，接收信息等等.....
    //
    //  std::unique_ptr<Socket> listensock = std::make_unique<TcpSocket>();
    //  listensock->BuildListenSocket();

    // std::unique_ptr<Socket> clientsock = std::make_unique<TcpSocket>();
    // clientsock->BuildClientSocket();

    // clientsock->Send();
    // clientsock->Recv();

    // 1. 定义一个基类，纯虚函数接口，派生类根据需要继承重写
    class Socket
    {
    public:
        // 创建套接字
        virtual void CreateSocketOrdie() = 0;
        // 绑定套接字
        virtual void BindSocketOrdie(InetAddr &addr) = 0;
        // 监听套接字
        virtual void ListenSocketOrdie() = 0;
        // 获取连接，输出型参数带出是谁连接我服务器, 返回基类的智能指针---可以拿到对象的新分配的sockfd
        virtual socket_sptr Accepter(InetAddr *addr) = 0;
        // 请求连接，传的参数为我要请求连接的目标主机, 请求成功返回true，反之false
        virtual bool Connector(InetAddr &addr) = 0;
        // 断线重连，处理
        virtual void SetSocketAddrReuse() = 0;
        // 获取成员sockfd的
        virtual int SockFd() = 0;
        // 输出形参数接收的信息，带出来
        virtual int Recv(std::string *out) = 0;
        // 传的参数为我要发送的信息
        virtual int Send(const std::string &in) = 0;
        // 关闭文件描述符sockfd
        virtual void Close() = 0;

    public:
        // Tcp服务端创建套接字的函数放一块
        void BuildListenSocket(InetAddr &addr)
        {
            CreateSocketOrdie();
            SetSocketAddrReuse(); // 一创建处理就set复用地址属性
            BindSocketOrdie(addr);
            ListenSocketOrdie();
        }
        // Tcp/Udp客户端创建套接字函数放一块
        bool BuileClientSocket(InetAddr &addr)
        {
            CreateSocketOrdie();
            return Connector(addr);
        }
        // Udp服务端创建套接字函数放一块
        // void BuildUdpSocket()
        // {
        //     CreateSocketOrDie();
        // }
    };

    // 3. 派生类继承重写
    class TcpSocket : public Socket
    {
    public:
        // 构造
        TcpSocket(int fd = -1)
            : _sockfd(fd)
        {
        }
        // 开始重写继承过来所用到的函数
        // 创建套接字, override表明该函数一定要重写成功，否则报错
        void CreateSocketOrdie() override
        {
            // 1. 创建流式套接字
            _sockfd = ::socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
            if (_sockfd < 0)
            {
                LOG(FATAL, "sock error\n");
                exit(SOCKET_ERROR);
            }
            LOG(DEBUG, "sock create success sockfd:%d\n", _sockfd);
        }
        // 绑定套接字, addr为给定绑定对象
        void BindSocketOrdie(InetAddr &addr) override
        {
            // 2. 填充struct sockaddr_in
            struct sockaddr_in local;
            memset(&local, 0, sizeof(local));
            local.sin_family = AF_INET;
            local.sin_addr.s_addr = inet_addr(addr.Ip().c_str());
            local.sin_port = htons(addr.Port());

            // 3. bind
            int n = ::bind(_sockfd, (struct sockaddr *)&local, sizeof(local));
            if (n < 0)
            {
                LOG(FATAL, "bind error\n");
                exit(BIND_ERROR);
            }
            LOG(DEBUG, "bind success, sockfd is : %d\n", _sockfd);
        }
        // 监听套接字
        void ListenSocketOrdie() override
        {
            // 监听listen套接字
            int n = ::listen(_sockfd, gbacklog);
            if (n < 0)
            {
                LOG(FATAL, "listen error\n");
                exit(LISTEN_ERROR);
            }
            LOG(DEBUG, "listen success, sockfd is : %d\n", _sockfd);
        }
        // 获取连接，输出型参数带出是谁连接我服务器, 返回基类的智能指针---可以拿到对象的新分配的sockfd
        socket_sptr Accepter(InetAddr *addr) override
        {
            // 4. 不能直接接受数据，先获取连接
            struct sockaddr_in peer; // 谁请求的连接
            socklen_t len = sizeof(peer);
            int sockfd = ::accept(_sockfd, (struct sockaddr *)&peer, &len);
            // 连接成功的话，就分配一个新的sockfd
            if (sockfd < 0)
            {
                LOG(WARNING, "accept error\n"); // 如果accept失败，只是一个WARNING而已，该客户连接失败而已，while循环下一个
                return nullptr;
            }
            *addr = peer;
            socket_sptr sptr = std::make_shared<TcpSocket>(sockfd);
            return sptr;
        }
        // 请求连接，传的参数为我要请求连接的目标主机, 请求成功返回true，反之false
        bool Connector(InetAddr &addr) override
        {
            // 2. 构建目标主机信息
            struct sockaddr_in server;
            memset(&server, 0, sizeof(server));
            server.sin_family = AF_INET;
            server.sin_port = htons(addr.Port());
            server.sin_addr.s_addr = inet_addr(addr.Ip().c_str());

            // tcp client 要bind，不要显示的bind. 第一次send OS会bind
            // 3. 请求连接，只有请求连接成功，才能开始发送信息，和接受信息
            int n = connect(_sockfd, (struct sockaddr *)&server, sizeof(server));
            if (n < 0)
            {
                std::cerr << "connect error" << std::endl;
                return false;
            }
            return true;
        }
        // 断线重连，处理
        void SetSocketAddrReuse()
        {
            int opt = 1;
            ::setsockopt(_sockfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR | SO_REUSEPORT, &opt, sizeof(opt)); // 对套接字设置SO_REUSEADDR | SO_REUSEPORT属性， SOL_SOCKET 代表在套接字层
        }
        // 获取成员sockfd的
        int SockFd() override
        {
            return _sockfd;
        }
        // 输出形参数接收的信息，带出来
        int Recv(std::string *out) override
        {
            char inbuffer[1024];
            ssize_t n = ::recv(_sockfd, inbuffer, sizeof(inbuffer) - 1, 0);
            if (n > 0)
            {
                inbuffer[n] = 0;
                *out += inbuffer; //?   不断读拼接， 不足
            }
            return n;
        }
        // 传的参数为我要发送的信息
        int Send(const std::string &in) override
        {
            int n = ::send(_sockfd, in.c_str(), in.size(), 0);
            return n;
        }
        // 关闭文件描述符
        void Close() override
        {
            if (_sockfd > -1)
                ::close(_sockfd);
        }

    private:
        int _sockfd;
    };

} // namespace socket_ns
